jueves, noviembre 03, 2005

Mejora de SWG : Profesiones Icono, primera parte

Presentación de las 9 Profesiones Icono – ¡Vive la Saga!

Cada profesión está basada en alguno de los más populares personajes de Star Wars, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de seguir los pasos de su héroe (o villano) Star Wars favorito. El desarrollo del personaje una vez elegida la profesión está basado en una historia, con aventuras y obteniendo nuevas habilidades.

Cazarrecompensas = Boba Fett
Los cazarrecompensas persiguen a la peor calaña de la Galaxia. Aprenderéis a usar cualquier truco sucio que podáis para cazar a vuestra presa. Cuando alguien necesita que se encarguen de un enemigo, contrata cazarrecompensas para hacer el trabajo sucio. Localizar y eliminar gente es lo que los cazarrecompensas hacen mejor. Como cazarrecompensas, debes aprender los trucos de las emboscadas y el asalto para que tu presa no escape.

Habilidades Generales:

  • Combate a distancia
  • Cazarrecompensas
  • Combate cuerpo a cuerpo
  • Técnicas de captura.


Movimientos especiales:

  • Emboscada – Ataque especial a distancia de daño alto
  • Red de captura – Reduce la velocidad de tu oponente ¡y además también le daña!
  • Ataque sin piedad – Ataque con daño muy alto.

Comando = Comandante Cody

¿Necesitas destruir un AT-ST? ¡Llama a un Comando! ¿Destrozar una base? ¡El comando es tu hombre!

Un verdadero especialista del combate, el comando usa artillería pesada y de demolición para romper las resistencias más duras. Tanto si prefieres combate a distancia como cuerpo a cuerpo, los comandos destrozan con sus potentes armas.

Habilidades Generales:

  • Combate a distancia
  • Combate cuerpo a cuerpo
  • Granadas
  • Técnicas de demolición

Movimientos especiales:

  • Armas pesadas
  • Explosivos
  • Minas E-Mag – este movimiento coloca una carga explosiva que detona cuando el enemigo la pisa

Entretenimiento = Oola

Una cantina no sería lo mismo sin una banda en el escenario o un bailarín o dos danzando al compás de la música. ¡La fama de los mejores músicos y bailarines puede ser tuya!
Los ases del entretenimiento pueden inspirar a la gente para hacer mejor las cosas, permitiéndoles relajarse y disfrutar de una bebida o dándoles un ritmo interior que seguir durante el dia.

Movimientos Especiales:

  • Baile
  • Musicalidad
  • Diseño de Imagen

Jedi = Luke Skywalker

Los Jedi y los seres Sensibles a la Fueraza pueden usar sus poderes para sobrepasar y controlar a sus enemigos, llegando a ser maestros de la lucha con un Sable Láser. Los individuos sensibles a la fuerza sienten una conexión con la energía que rodea a todas las criaturas y que mantiene unida la galaxia.

Habilidades Generales:

  • Combate con Sable Láser
  • Poderes de la Fuerza
  • Meditación

Especiales:

  • Bloquear Blasters – Bloquea blaster usando la fuerza con un Sable Láser
  • Rayo de Fuerza – Acumula Fuerza en forma de rayo para debilitar a tus oponentes durante el combate.

Medic = 2-1B

Los médicos usan sus habilidades de curación para mantener a otros vivos antes, durante y después del combate. Su particular conocimiento de la anatomía y de las medicinas les permiten combatir los efectos de toxinas, enfermedades y mareos.

La naturaleza de la guerra ha enseñado al Médico también a combatir. Algunos usan sus conocimientos para envenenar mientras otros luchan con sus blasters.

Habilidades Generales :

  • Combate a distancia
  • Curación – la única profesión que puede curar a otros jugadores
  • Venenos y enfermedades

Especiales:

  • Cápsula de Gas Nervioso – especial de área que envenena a todos los oponentes
  • Revivir al grupo Comprensión malévola – usa el conocimiento de la anatomía para hacer a los oponentes más susceptibles al daño.