Una mirada al futuro cercano
Publicación 28
- La armadura Mandaloriana sólo la podrán llevar los Bounty Hunters y los Commandos.
- Los Jedi seguirán sin poder llevar armadura.
Habrá armaduras y ropas con protecciones y atributos que se podrán lotear. Esto no ha hecho mucha gracia a los comerciantes.
En PvP también hay novedades para la publicación 28. Se añade un comando para pasar a modo Special Forces (PvP), se está mirando un sistema de loteo en pvp y se dará la posibilidad de que si te matan en PvP, puedas poner una recompensa por la muerte de aquél que te mató. La comunidad está bastante dividida en cuanto al sistema de loteo y es probable que al final no se incluya nada.
Por último, en la publicación 28 se van a retirar las etiquetas "no trade", "bio-link" y "no-drop" a muchos objetos, se va a permitir ciertas cualidades de combate a los Entertainers y se incluirán nuevas quest, esta vez en el planeta Corellia, para los personajes que estén sobre el nivel 35.
Publicación 29
La publicación 29 , respecto de las profesiones, estará dedicada al Bounty Hunter. Se le pulirán las actuales habilidades y se incluirán nuevas. También habrá una mirada especial al PvP en el espacio y se activarán las recompensas para los BHs en el espacio. Bajo investigación está una funcionalidad de pérdidad de atributos de los objetos (decay) en PvP.
Por último, los decoradores están de enhorabuena, se incluirá una mejora al sistema de apuntar estando en modo no-combate.
Publicaciones 30-34
Hay muy pocos detalles todavía sobre estas publicaciones, tan sólo las líneas generales:
- Publicación 30 : Mejoras al Officer, nuevo sistema de Bases y más armamento pesado.
- Publicación 31 : Smuggler revamp!
- Publicación 32 : Mejoras al Commando y a los Trader. Sistema de diferenciación basado en objetos.
- Publicación 33 : Mejoras al Medic y nuevo sistema de Power-ups abilities (parece similar a los talentos del WoW, aunque hay poca información al respecto).
- Publicación 34 : Mejoras al Spy
Sin duda van a ser unos meses apasionantes y que van a decidir cuál es el futuro de SWG dentro del mundo de los MMO. El combo LA/SOE ha hecho una apuesta muy fuerte por éste nuevo sistema y éstas siguientes publicaciones, junto con la expansión, decidirán si SWG sigue siendo un MMO con una base amplia de jugadores o pasa a ser un juego de fanáticos de SW.



2 Comments:
Gracias Angrod por tenernos informados siempre me ha gustado tu estilo, espero que el trabajo no te agobie despues de tantos meses de estar racandote el ..., un abrazo tronkokolll, puto blog no me acuerdo de la clave!!!
Hahaha.. si pones tronkokolll, ya sé quién eres :P
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