sábado, septiembre 17, 2005

En concepto : Grupos más grandes

En la sección "En concepto" de la página oficial se ha publicado las ideas sobre el incremento en el número de componentes de los grupos.


Tamaño de los grupos

Como parte del Combat Upgrade, el tamaño de los grupos se redujo de 20 a 8 jugadores para que el contenido estuviera equilibrado. Sin embargo, hay ocasiones en Star Wars Galaxies donde los jugadores necesitan grupos más grandes que los de ocho personas. Exponemos aquí las ideas preliminares de cómo los grupos de más de ocho personajes son integrados en el juego. Para ello, debemos satisfacer dos requisitos primarios:


Requerimiento 1: Añadir una característica nueva que permita la conversación de un grupo grande ( más de 8 jugadores ).

Las salas de conversación ya existen en el juego así que, potencialmente, podemos añadir las siguientes órdenes de conversación:

  • /chatroom invitegroup [room] Si no se invita a un líder de grupo el sistema dará un mensaje tipo “Por favor, invita al líder de ese grupo”. La orden invitará al jugador y al resto de jugadores de ese grupo a la sala de conversación. Es más fácil que tener que invitar uno a uno a cada componente del grupo.

Requerimiento 2: Permitir más de 8 personas en un grupo para entra en una nave multijugador.

Para ello, podríamos quitar los requerimientos de agrupación cuando se va al espacio en nave multijugador. En vez de permitir la invitación a los miembros del grupo, cualquier jugador en la misma habitación que el piloto estaría en la lista de invitación.

Naves como la Sorosuub Luxury Yacht podrían albergar grandes grupos para eventos sociales (p.ej. fiestas). Naves como la YT-1300, más orientada a combate, requeriría que el pasajero estuviera en el mismo grupo que el piloto para entrar en la cabina o manejar una torreta. Sin embargo podría haber jugadores no agrupados paseando por los corredores.


  • Para mantener a los pasajeros juntos, automáticamente se crearía una nueva pestaña de conversación, a la que se añadirían los pasajeros de la nave.
  • Se añadiría una orden que permita al propietario de la nave echar a un jugador.
  • Una lista que permita seleccionar a los invitados de la gente que haya alrededor también sería necesaria.
  • Tendría que estar limitado a 30 personajes o menos.