Nuevo sistema para disparar a través de compañeros
Hemos estado trabajando en la mejora de la habilidad de los jugadores para seguir dañando a un objetivo de combate incluso cuando un amigo (jugador que no está en combate) se coloca en medio del objetivo. Debe mejorar la experiencia del combate en grupo, tanto para la lucha como para la curación.
Cómo funciona:
No combate
- Al apuntar, las acciones de los botones izquierdo y derecho del ratón funcionan como hasta ahora.
- Con el cursor, tanto las miras para apuntar y los cursores contextuales funcionan como hasta ahora.
En Combate
- Las acciones amistosas (como la curación) ignora a los enemigos entre tu y tu primer amigo
- Esto significa que puedes curar a alguien que esté escondido detrás de tu objetivo
- Las acciones de combate (ataques) ignoran a todos los amigos entre tu y tu objetivo.
- Esto significa que puedes disparar a través de alguien que está "tanqueando" y dañar al enemigo
- Esto significa que puedes disparar a través de alguien que está "tanqueando" y dañar al enemigo
- Una retícula roja enfoca a quien puedes atacar.
- Si tienes el ratón sobre un amigo y un enemigo se pone en medio, tu retícula cambia a rojo.
- Sólo pasa durante el combate
- Una mira azul se centra en quién puedes atacar.
- Si tienes la mira azul sobre un amigo y un enemigo se pone en medio, la mira cambia al enemigo.
- Sólo pasa durante el combate
- Todos los cursores contextuales no relacionados con el combate dejan de funcionar cuando estás en combate. Por ejemplo no podras comerciar durante un combate (trade)
Cuando dejas el combate
- Después de derrotar a tu objetivo y una vez que estés fuera de la lista de ataque de todos los enemigos, volverás al estado de no combate descrito más arriba.
Este sistema irá al Test Center antes del fin de la semana y será publicado tan pronto como pase las pruebas.



3 Comments:
Que os va a que esta más tiempo en el TC de lo que lo estuvo el NGE xDDDDDDDDDDDD
Eso es relativamente sencillo :P
Pues no se pero a mi gusto han bajado muchisimo el level de dificultad, estos días me he dedicado a hacerme los box y npcs de level alto y resultado es que todo es soleable es más el bunker, uno de los lugares mas jodidos de este juego ahora te paseas por el como pedro por su casa me tire +6 horas dentro solo, consegui todas las llaves, el alum mineral, quest de minero, mate al storm lord, vamos de risa.
Publicar un comentario
<< Home