jueves, diciembre 08, 2005

Cambios propuestos para las cosechadoras en el publish 26

Thunderheart ha anunciado los cambios propuestos y previstos para la publicación 26 en relación a las cosechadoras (harverster). Recordad que la publicación 26 tiene prevista su salida el 13 de este mes. Probablemente hoy se publiquen las notas relativas a esta publicación, ya que mañana está prevista su entrada en el Test Center. Este es el texto publicado.
Mientras el equipo investigaba posibles soluciones para los problemas de carga de los servidores, encontraron que una de las clave era la abundancia de cosechadoras sin usar. Hay muchísimas más que las que se pretendía y los cambios para permitir que las estructuras permanecieran condenadas, en vez de quitarlas, han empeorado la situación.
Como los cambios fueron hechos para permitir que las estructuras fueran condenadas en vez de retiradas, ni una cosechadora ha sido quitada de los servidores. Esto ha llevado a interminables granjas de cosechadoras y también a áreas de recolección reducidas por cosechadoras que no se utilizan.

Esta es la solución propuesta que creemos que es la mejor posible ante este creciente problema.
Limpieza de cosechadoras: Todas las cosechadoras condenadas serán quitadas para liberar espacio en la base de datos, mejorar la carga del servidor e incrementar el rendimiento global. Se hará con avisos prvevios, para permitir a cualquiera que necesite pagar mantenimiento, hacerlo antes de que sean quitadas.

Mantenimiento de cosechadoras: Cuando una cosechadoras se queda sin dinero, será retirada del mundo. Ya no cojerá dinero del banco del propietario ni entrará en el estado condenado. La cosechadora empezará a dañarse cuando se quede sin mantenimiento y cuando llegue al 0% se destruirá.

Administración de cosechadoras: También hemos visto que hay varios agujeros en la administración de cosechadoras que permiten tener más de las que fueron previstas originalmente. Para remediar esto, quitamos la posiblidad de dar derechos de administración a otros jugadores en las cosechadoras. Sólo se podrán colocar las cosechadoras que tu límite permita. Recordad que cada jugador tien un límite de 10 espacios en total.

Esto no afecta a casas, estructuras de ciudad de jugadores, guild halls o fábricas.

Incremento de la tasa de extracción: Comprendemos que este cambio reducirá los recursos disponibles, así que para ayudar a aquellos que tienen más cosechadoras de las que les corresponden, incrementaremos la tasa de extracción en un 50%.
Creemos y esperamos que estéis de acuerdo con estos cambios, esta solución es un cambio importante al juego. Limpia mucho espacio en la base de datos que necesitamos para permitir el segundo personaje y también sirve para limpiar de viejas, no usadas e interminables granjas de cosechadoras.