sábado, febrero 25, 2006

Desconexión y arreglo urgente

Hoy a las 13:00 (GMT+1) se desconectarán los servidores para la publicación de un arreglo urgente. Cuando se complete el arreglo, los servidores estarán conectados pero no disponibles para entrar mientras se realiza el proceso de pruebas. El arreglo consiste en:
  • Las criaturas y PnJs no deberían comportarse tan extrañamente como lo hacían ayer.

viernes, febrero 24, 2006

Una mirada al futuro cercano

La pasada semana se publicó el camino ("roadmap" en otros asuntos se ha traducido como "hoja de ruta", pero suena fatal) que va a seguir SWG en los próximos seis meses. Las publicaciones, que se han venido haciendo más o menos cada mes, serán ahora cada mes y medio aproximadadmente. Se publicaron las líneas generales de las próximas 7 publicaciones, siempre sujetas a cambios y cuánto más lejanas en el tiempo, menos precisas.

Hay que recordar que también hay una expansión en ciernes. No hay ni fechas de salida ni contenido, aunque se ha comentado que va a estar centrada en la Guerra Civil Galáctica. Habrá más noticias de ella para el E3, que se celebra del 10 al 12 de mayo en Los Angeles.

Hablando de Los Angeles, ayer Thunderheart anunció que se iba a celebrar una jornada de investigación sobre SWG el próximo 5 de marzo. Los que siguiérais las noticias que se daban en los foros de MRH recordaréis que el año pasado también se realizó una jornada similar, que desembocó en el actual sistema de juego. Veremos qué nos depara en esta ocasión.

Publicación 28

Volviendo la tema de las publicaciones, la Publicación 28 es la que está más detallada e incluye bastantes cosas interesantes. Va a haber una mejora en el sistema de armaduras, flexibilizando las restricciones de las profesiones. Todas las profesiones podrán llevar todos los tipos de armadura, con dos excepciones:
  • La armadura Mandaloriana sólo la podrán llevar los Bounty Hunters y los Commandos.
  • Los Jedi seguirán sin poder llevar armadura.

Habrá armaduras y ropas con protecciones y atributos que se podrán lotear. Esto no ha hecho mucha gracia a los comerciantes.

En PvP también hay novedades para la publicación 28. Se añade un comando para pasar a modo Special Forces (PvP), se está mirando un sistema de loteo en pvp y se dará la posibilidad de que si te matan en PvP, puedas poner una recompensa por la muerte de aquél que te mató. La comunidad está bastante dividida en cuanto al sistema de loteo y es probable que al final no se incluya nada.

Por último, en la publicación 28 se van a retirar las etiquetas "no trade", "bio-link" y "no-drop" a muchos objetos, se va a permitir ciertas cualidades de combate a los Entertainers y se incluirán nuevas quest, esta vez en el planeta Corellia, para los personajes que estén sobre el nivel 35.

Publicación 29

La publicación 29 , respecto de las profesiones, estará dedicada al Bounty Hunter. Se le pulirán las actuales habilidades y se incluirán nuevas. También habrá una mirada especial al PvP en el espacio y se activarán las recompensas para los BHs en el espacio. Bajo investigación está una funcionalidad de pérdidad de atributos de los objetos (decay) en PvP.

Por último, los decoradores están de enhorabuena, se incluirá una mejora al sistema de apuntar estando en modo no-combate.

Publicaciones 30-34

Hay muy pocos detalles todavía sobre estas publicaciones, tan sólo las líneas generales:

  • Publicación 30 : Mejoras al Officer, nuevo sistema de Bases y más armamento pesado.
  • Publicación 31 : Smuggler revamp!
  • Publicación 32 : Mejoras al Commando y a los Trader. Sistema de diferenciación basado en objetos.
  • Publicación 33 : Mejoras al Medic y nuevo sistema de Power-ups abilities (parece similar a los talentos del WoW, aunque hay poca información al respecto).
  • Publicación 34 : Mejoras al Spy

Sin duda van a ser unos meses apasionantes y que van a decidir cuál es el futuro de SWG dentro del mundo de los MMO. El combo LA/SOE ha hecho una apuesta muy fuerte por éste nuevo sistema y éstas siguientes publicaciones, junto con la expansión, decidirán si SWG sigue siendo un MMO con una base amplia de jugadores o pasa a ser un juego de fanáticos de SW.

Publicación 27.2

Después de unas semanas de mucho lio en la vida real, espero que ésta sea la noticia que marque el principio de una temporada de noticias más estables en éste blog. Un saludo a los que seguís mirando regularmente el blog. Gracias.


Hoy se ha introducido la publicación 27.2, de arreglo de bugs. Son los siguientes:

Arte

  • Personajes y objetos con el "Pelo Blanco" vuelven a tener sus colores originales.


Combate

  • Armas Pesadas: Los efectos de sonido de los Lanzacohetes, Cañones de Lava (y sus variantes) han sido mejorados.
  • Mejoras en la ocultación: Todas las trampas muestran su rango de efectividad cuando se examinan.


Profesión: Bounty Hunter

  • El icono de la orden "bounty check" ( /bountyCheck) se encuentra en la pestaña "Other" de la ventana de órdenes (command browser).
  • Mejoras en la ocultación: La habilidad de los Bounty Hunters para esconderse (Conceal Device) tiene un radio de 15 metros.


Profesión: Jedi

  • Los iconos de Cloud Minds, Force Regeneration, Force Shock y Force Throw se muestran adecuadamente.
  • Las habilidades "Grapple" tienen ahora efectos de sonido (Grapple, (Nivel: 38) Force Grapple, (Nivel: 62) y Force Choke (Nivel: 74).


Profesión: Spy

  • Mejoras en la ocultación: Incrementado el éxito para el Neutralize Device (los jugadores tienen más posibilidades de desarmar una trampa).

Quests

  • Legacy Quests: Jabba's Palace: Runaways: Cualquier jugador al que se le impidera completar la serie de aventuras de EV-9D9, la tendrá completada y podrá continuar con el desarrollo de la historia.

sábado, febrero 04, 2006

Pruebas del Armamento Pesado

Thunderheart ha anunciado que en breve llegará al TC al publicación 27, que ya están las armas pesadas y que hay RANAS AZULES!. Esta es la nota oficial del anuncio:

La publicación 27 y el Armamento Pesado van a llegar al Test Center!

Queremos que todos tengáis una oportunidad para probar todo, así que vamos a poner Ranas Azules en el Test Center!

Una "Rana Azul" es un dispositivo de pruebas que puede ser usado para dar habilidades, equipo y otras cosas a tu personaje. Cuando entres en el Test Center, encontrarás Ranas Axules, coger lo que necesitas e ir a probar los últimos cambios.

¿Cómo consigo Armamento Pesado?

Busca una Rana Azul y haz click en ella. Cuando salga el menú, pincha en la opción "Weapons" y luego "Heavy Weapons".

Después selecciona "Publish 27 Heavy Weapons Pack". Cuando lo hagas, tu personaje pasará a ser nivel 75 y se colocarán todas las Armas Pesadas en tu inventario.

Repetimos: seleccionar Weapons>Heavy Weapons>Publish 27 Heavy Weapons Pack para conseguir las Armas Pesadas!


¿Dónde se encuentran las Ranas Azules?

Se pueden encontrar en estos sitios:

En TC1 & 2

Tatooine: Mos Eisley

3407 -4801

3447 -4735

3367 -4918

3285 -4529


Naboo: Theed

-4928 4048


Corellia: Coronet

-253 -4724


Endor: Science Outpost

3234 -3451


Mustafar

En Mensix Mining Facility

miércoles, febrero 01, 2006

Actualización a los vehículos en el pub27

Phydeaux-K9, desarrollador de SOE, ha publicado una serie de mejoras que se van a implementar a los vehículos con la publicación 27. Recordad que la publicación 27, originalmente prevista para finales de enero, fue retrasada al mes de febrero.

  • Todos los vehículos aumentan su velocidad en un 25-30%. La relación entre vehículos se mantiene, lo que significa que el vehículo que ahora es más r´paido, lo seguirá siendo. Si dejabas atrás a un X-31 lo seguirás haciendo y si un AV-21 te daba para el pelo, te seguirá dando.
  • Todos los vehículos han aumentado su capacidad para subir cuestas. Los vehículos más rápidos tendrán una variación de velocidad mínima al llegar a una cuesta. Todos los vehículos subirán cuestas más rápido que el más rápido con el sistema actual.
  • Todos los vehículos, excepto el V-35 y los skiffs han reducido su radio de colisión. Esto hará que se muevan mejor por las ciudades, incluyendo los arcos más pequeños.