martes, diciembre 13, 2005

Publicación 26, primera parte.

Hoy a las 13:00 se desconectarán los servidores para mantenimiento y la implementación de la publicación 26. Esta es la primera parte de los cambios y arreglos que contiene, con suerte esta tarde estará publicada la segunda parte.


Chat

  • El Chat Modal es otra vez una opción. Sed conscientes de que Star Wars Galaxies ni lanza ni da soporte a mapas de teclado con el chat modal. Es una opción para usuarios avanzados qe quieran usarlo.


Mejoras a la estabilidad del cliente

  • Arreglado un problema pon el rendimiento de la memoria relacionado con las animaciones de combate.
  • Arreglado un problema pon el rendimiento de la memoria relacionado relacionado con los objetos del mundo.

Clonación

  • Ya no es posible abrir varias ventanas de registro para clonación.

Combate

  • Arreglado un problema que impedia que el texto flotante apareciera en criaturas y PnJs.
  • Hecho un cambio al apuntar que impedirá que unos jugadores se sitúen en frente de otros para impedir que un tercer jugador pueda ser atacado.
  • Los jugadores con el viejo sistema de FRS no se les impedirá cambiar su estado de facción.
  • El daño DOT (Daño-en-el-Tiempo) debe ser visible como texto flotante encima de la cabeza del objetivo.
  • Ya no se podrá curar jugadores si estás en duelo
  • Ya no se podrá saltar si estás muerto.
  • Arreglado un problema que causaba que siempre se aplicara la precisión en vez de la fuerza (incluso en armas cuerpo a cuerpo)
  • El combate desarmado sin arma cuerpo a cuerpo usará el nivel de daño base del personaje.
  • Arreglado un problema por el que algunas veces los jugadores al utilizar un ascensor no podía ser visto por otros jugadores cercanos.


Órdenes

  • Arreglados variso problemas al tratar de usar habilidades especiales mientras se está en una montura, vehículo o nadando. Ya no se activarán ni habrá problemas con las animaciones.

Puntos de Experiencia

  • Añadida experiencia de quest a todas las quest de Rage of the Wookiees.
  • Desactivada la doble experiencia


GCG

  • Los reclutadores de facción ya no venden mascotas ni ayudantes.


Cambios a las Cosechadoras

  • Añadido una bonificación del 50% a la extracción de todas las Cosechadoras.
  • Debes ser propietario de una Cosechadora/Generador para poner dinero en ella.
  • Sólo puede acceder y operar las Cosechadoras la persona que las colocó.
  • Todas las Cosechadoras que estén condenadas serán destruídas.
  • Las Cosechadoras ya no cogen dinero del banco cuando se acaba su reserva de mantenimiento.
  • Las Cosechadoras se autodestruyen en vez de ir al estado condenado. Las Cosechadoras se dañarán cuando se acabe su reserva de mantenimiento. Cuando lleguen a 0% se autodestruirá en vez de coger dinero de la cuenta del banco del propietario.


Día de la Vida (Fiestas Wookiees)

  • Añadida una sorpresa del Árbol del Dia de la Vida. Comprueba tu inventario y júntate con varios amigos alrededor del Árbol de la Vida.
  • Añadidos los reglados de las fiestas. En tu inventario encontrarás una caja y otra para compartir con un amigo.


Saqueo

  • Los nuevos objetos de saqueo para ponerse ya no requerirán bio-link. No afecta a objetos ya existentes.
  • Arreglado un problema al usar el botón "Loot All" y que ahora incluirá el saqueo de mochilas.
  • Añadidas armas de todos los niveles que pueden ser encontradas como saqueo.


Tutorial de nuevos jugadores

  • Ahora sale una ventana de loteo cuando recives recursos en las Quest de Tansarii Point Station.
  • El knuckler de recompensa de la quest de Rydel en la Tansarii Point Station puede ser usado por cualquiera.
  • Si alguien elige Trader como profesión y decide no hacer el tutorial, se le entregará una pistola que le ayudará a completar las primeras misiones.


Profesión: Bounty Hunter

  • Varios especiales de Bounty Hunter tienen nuevos efectos visuales.


Profesión: Commando

  • El especial Demolition Shot ya no tiene una máxima distancia incorrecta. Usará la distancia del arma.
  • Las habilidades Stun Grenade, Flashbang Grenade y la Concussion Grenade ya no funcionan como ralentizantes.


Profesión: Jedi

  • Incrementada significativamente la potencia de los buffs defensivos y de ataque del Jedi.
  • Arreglado un problema con el sable laser, que se encendía y apagaba erráticamente cuando pasas el ratón sobre un objetivo en combate.
  • La forma de fantasma azul del Jedi se apagará cuando despegues al espacio.


Profesión: Medic

  • Ejecutar el especial Nutrient Injection, o cualquier otra órden que cure en el tiempo, sin tener un objetivo tendrá como objetivo al propio médico.


Profesión: Officer

  • Incrementada significativamente la potencia de los potenciaciones defensivas y de las debilitaciones de enemigos.
  • Las habilidades Paint Target, Called Shot y Fix Target muestran un efecto visual en el enemigo debilitado mientras la debilitación esté activa.
  • La habilidad Hailfire ha sido renombrada a "Aerial Bombardment".
  • Las habilidades Orbital Strike y Artillery Fire tienen nuevos efectos visuales.
  • Las habilidades especiales de bombas aplican DOTs ( Daño en el tiempo) de fuego en vez de sangrado.
  • Las habilidades Orbital Strike, Artillery Strike y Aerial Bombardment (el anterior Hailfire) dispara sobre la localización del objetivo en vez de sobre el Officer.
  • La granada "White phosphorous" se comporta como una granada normal.
  • Se puede encontrar una granada en las provisiones que deja la habilidad "Supply Drop".
  • El efecto visual de la habilidad "Stratagem" termina correctamente.


Profesión: Smuggler

  • Las habilidades Jolting Blow, Stagger Shot y Concussion Shot funcionan como ralentizantes.


Profesión: Spy

  • Incrementada la duración de las habilidades de ocultación del Spy.
  • Los Spy pueden acercarse más a las criaturas antes de ser detectados.
  • El efecto visual de la habilidad "Vanish" ya no se ejecuta indefinidamente.
  • Las Smoke Grenades y Smoke Bombs muestran correctamente su icono en la barra del jugador.
  • Las habilidades sneak & smoke grenade ahora tienen en cuenta el modificador de la habilidad "Camouflage" para determinar el tamaño de la burbuja que sirve para fijar cuánto puedes acercarte a una criatura/PnJ antes de que seas detectado. Cuánto más camuflaje menor será el tamaño de la burbuja.


Profesión: Trader; Shipwright

  • La eXperiencia Shipwright Crafting cuanta apra la especialización Trader/Structures.