martes, diciembre 13, 2005

Publicación 26, segunda parte. Doble experiencia extendida

Aquí viene la segunda parte de las notas de la publicación 26. Además se ha extendido la doble experiencia hasta el próximo jueves 15.


Quests
  • Reducida la dificultad del bunker Sennex y la cueva Squill.
  • La quest de Huff Darklighter hay que empezarla con el guardia de Huff. Ya no empieza con el guardia de Borvo. Si tienes la versión antigua en el datapad, bórrala para no tener problemas más adelante.
  • Arreglado el waypoint de Frangee en la quest de Borvo.
  • Arreglada la conversación con Borvo para que la quest de las piezas del droide en su cámara acorazada funcione correctamente.
  • Si completaste todas las quest del RSF Pooja y hablas con ella otra vez, te dará todas las medallas RSF que pudieran faltarte.
  • Algunas quest de Mustafar tienen requerimiento de un nivel mínimo
  • El waypoint de la quest de oficial nivel 14 para volver a Ellis Arrison ha sido arreglado
  • En cada una de las quest del Alcalde de Mos Eisley para trabajar con Entha, Paewp, y Purvis, el PnJ te mandará de vuelta al Alcade cuando hayas terminado cada una de ellas.
  • Anger and Harmony: Las criaturas gemelas aparecerán correctamente.
  • Bestine Jobs: El Captain Jasha da correctamente el waypoint para los Banthas.
  • Bone Gnasher: Tori da el waypoint para ir a Reimos una vez que completas la quest.
  • Darklighter Cache: Se podrán utilizar correctamente los terminales de la cueva. Si se acaba el tiempo puedes volver a empezar hablando con Darci.
  • Dem Bones , Rill Thing y Might Mites Se da correctamente el waypoint.
  • Force Sensitive Essentials V: Se reciben correctamente las recompensas
  • Jabba's Palace: Crew Chiefs and Fuel Tubes: Hay más Crew Chiefs para matar.
  • Jabba's Palace: Get Disks from Valarians: Arreglado el waypoint para completar la misión
  • Jabba's Palace: Remodeling: Arreglado el waypoint para encontrar a Malakili.
  • Jabba's Palace: Remodeling: Ya no hay que hablar dos veces con EV-9D9 para empezar la misión.
  • Jabba's Palace: Shock Rods: Ya hay spawn de Jundland Eopie.
  • Jabba's Palace: Se da el waypoint a Ephant Mon cuando terminas la quest de Ree Yees.
  • Jabba's Palace: Se reciben correctamente las recompensas al terminar la quest de Ephant Mon.
  • Jabba's Palace: EV-9D9 da correctamente las coordenadas de las quests "Tracking the Head" y "Remodeling".
  • Jabba's Palace: Al completar las quest de Bib Fortuna da correctamente el waypoint a Jabba.
  • Kill Romo Vax: El waypoint a Romo Vax se da correctamente y Romo aparece en esa localización.
  • Lar's Homestead: Después de desarmar la bomba, Zef te da un datapad que al abrirlo da la siguiente quest.
  • Mark of the Hero: La calavera del Squill aparece correctamente.
  • Rebel Bantha Hunt: La quest se completa correctamente
  • Repo Man: El spawn de los PnJ hostiles ha sido incrementado.
  • Repo Man:Arreglado el waypoint al speeder.
  • Rescue Karl Eckener: Se puede completar la quest otra vez.
  • Starting the Search: Se puede volver a hablar con Barrezz y empezar la quest.
  • Take Medicine to Dagorel: Los waypoints han sido arreglados.
  • Tusken Recon 4: (Quest del Alcalde): Al completarla se te pide que vuelvas a ver a Purvis para seguir con la quest.

Espacio
  • La tecla escape (ESC) limpia el objetivo si lo tienes. Si no tienes objetivo abre el menú principal.
  • Los chips de créditos espaciales tienen como acción por defecto "Use"

Especies
  • Todas las habilidades innatas a las especies han sido eliminadas.

Interfaz de Usuario
  • Puedes reasignar las teclas de las habilidades especiales a las teclas de función. El funcionamiento es el mismo que con las teclas por defecto.
  • Incrementado el tamaño de las barras HAM.
  • El daño mínimo y máximo se muestra correctamente en la hoja de personaje.
  • La hoja de personaje muestra correctamente los datos de Offence, Defense y Damage.
  • Se muestran marcas en el radar para los waypoints.
  • La ventana de profesiones muestra mejor el nivel y las habilidades conforme se gana experiencia.
  • El ayuda para quests ha sido mejorada. Ahora cambia al recibir una nueva quest o si eliges una quest específica en el diario.
  • No deberías ver el texto flotante de Level up de otros jugadores o a través de muros.
  • Cambiado el texto y la apariencia del botón de la película de muestra en la pantalla de selección de personaje.
  • Arreglados varios problemas gráficos relacionados con la parte de espacio y político de la ventana de profesiones.
  • Cambiado el "icono de rol" para mostrar la elección del jugador.
  • Quitadas las opciones de comentarios sobre el combate del menú de opciones.
  • La categoría Combat ha sido eliminada de las pestañas de chat
  • Arreglados algunos espacios vacios que se mostraban en el diario de quests.
  • Additional chatlogs will not spawn new logs in detached chat windows when logging in.
  • Añadido un icono, nombre y descripción para la orden /leap (es sinónimo de jump -saltar-)
  • Quitada la orden /jump de la ventana de órdenes. /jump ejecuta visualmente un salto, pero no es considerado una orden.

Regalos de Veterano

  • Usar el especial Favor of the Elders ya no pone en combate.
  • El especial Favor of the Elders tiene su propio grupo de recuperación.
  • Los objetos que tenían un Kit Anti-Decay aplicados puede quitarse el Kit ( reconvertido a Profession Restart Kit - Kit para Reiniciar Profesión- ) sin tener que destruir el objeto. ATENCIÓN, Thunderheart ha dicho que NO se quite todavía el Kit, parece ser que hay un problema y SÍ se destruye el objeto.

Mundo
  • Se han añadido criaturas de nivel 80 - 90 a los planetas Yavin 4, Endor, Dathomir y Dantooine.
  • Los jugadores ya no pueden vender objetos equipados a los Fences.
  • Arreglados varios problemas de sobre-spawn.
  • Los terminales instantáneos de vaije para X-wings/Tie Fighters generados por la orden "Call For Pickup"ya no chocan.
  • Se han añadido identificadores a edificios importantes para que puedan ser encontrados más fácilmente por los jugadores nuevos.

Huecos para Personajes
  • Se ha activado el sistema de varios huecos para personajes. Todos los jugadores pueden tener 2 personajes en la misma galaxia, hasta 8 personajes en total.