Helios, desarrollador de SOE, ha aclarado algunos de los puntos relativos a cómo quedarán las ramas de habilidades de las profesiones Scout y Ranger:
La rama Exploración de Scout mantiene la misma cantidad de negociación del terreno.
Todas las actuales trampas, conocimiento de criaturas, recolección de recursos animales y campamenteos del Ranger pasan a las ramas de Scout.
Maskscent sigue estando en scout y camuflaje en Ranger, aunque con el nombre Wilderness Stealh ( sigilo en ambiente salvaje).
La habilidad Areatrack no está implementada en el actual diseño.
El cebo para la pesca se conseguirá en las madrigueras, al desaparecer la habilidad Foraging
Se está mirando el funcionamiento de la habilidad Burst Run (sprint) en relación a la bonificación Burst Run efficiency (mejora del sprint)
Los prerrequisitos de Ranger todavía no están decididos.
La habilidad Jedi Force Cloak es un truco mental y no puede ser revelado. Sin embargo, el jedi no puede eludir los elementos mecánicos, como puedan ser los sensores de movimiento.
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