lunes, septiembre 19, 2005

Aclaraciones sobre los cambios a Ranger

Helios, desarrollador de SOE, ha aclarado algunos de los puntos relativos a cómo quedarán las ramas de habilidades de las profesiones Scout y Ranger:



  • La rama Exploración de Scout mantiene la misma cantidad de negociación del terreno.
  • Todas las actuales trampas, conocimiento de criaturas, recolección de recursos animales y campamenteos del Ranger pasan a las ramas de Scout.
  • Maskscent sigue estando en scout y camuflaje en Ranger, aunque con el nombre Wilderness Stealh ( sigilo en ambiente salvaje).
  • La habilidad Areatrack no está implementada en el actual diseño.
  • El cebo para la pesca se conseguirá en las madrigueras, al desaparecer la habilidad Foraging
  • Se está mirando el funcionamiento de la habilidad Burst Run (sprint) en relación a la bonificación Burst Run efficiency (mejora del sprint)
  • Los prerrequisitos de Ranger todavía no están decididos.
  • La habilidad Jedi Force Cloak es un truco mental y no puede ser revelado. Sin embargo, el jedi no puede eludir los elementos mecánicos, como puedan ser los sensores de movimiento.